Le principe de fonctionnement des bandits manchots

La plupart des machines à sous modernes sont conçues pour ressembler aux vieux modèles mécaniques, mais leur principe de fonctionnement est complètement différent. Les résultats de chaque traction sont commandés par un ordinateur central à l'intérieur de la machine, et pas par le mouvement des bobines. C'est l'ordinateur qui détermine à quel instant arrêter chaque bobine.

L'ordinateur indique aux bobines à quel moment s'arrêter de tourner, mais ne commande pas les combinaisons formées par les bobines. La machine n'est donc pas pré-programmée pour payer des gains à tel ou tel intervalle; c'est un générateur de nombres aléatoires qui le détermine. Dés que la machine est mise en marche, le générateur de nombres aléatoires démarre et génère des milliards de combinaisons. A l'instant où le joueur appuie sur SPIN (ou tire le bras de la machine), l'ordinateur va s'arrêter sur le dernier nombre généré; c'est lui qui va déterminer à quel endroit les bobines s'arrêtent. Cependant il y a besoin de trois nombres puisqu'il y a trois rouleaux.

Le premier nombre est employé pour déterminer la position du premier rouleau, le deuxième nombre est employé pour le deuxième rouleau et le troisième nombre est employé pour le troisième rouleau. Pour cet exemple, disons que le premier nombre est 123 456 789.

Pour déterminer la position de la première bobine, l'ordinateur divise le premier nombre aléatoire par une valeur d'ensemble. Typiquement, les machines à sous se divisent par 32, 64, 128, 256 ou 512. Dans cet exemple, nous dirons que l'ordinateur se divise par 64.

Quand l'ordinateur divise le nombre aléatoire par la valeur d'ensemble, il enregistre le reste du quotient. Dans notre exemple, il constate que 64 entre dans 123.456.789 par total de 1.929.012 fois avec un reste de 21.

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Évidemment, le reste ne peut pas être plus de 64 ou moins de 0, puisque le résultat de ce calcul ne peut qu'être quelque part entre ces deux valeurs. Ces 64 valeurs possibles agissent mathématiquement comme le ferait un pignon d'arrêt sur une machine mécanique. Sauf que la grande bobine est maintenant virtuelle ;-)

Chacun des 64 arrêts sur la bobine virtuelle correspond à l'un des 22 arrêts sur la bobine réelle. L'ordinateur consulte une table qui lui indique à quelle distance déplacer la bobine réelle pour une valeur particulière sur la bobine virtuelle. Les arrêts virtuels (64) sont plus nombreux que les arrêts réels (22), donc certains arrêts réels sont liés à plusieurs arrêts virtuels.

Les systèmes informatiques ont rendu des machines à sous beaucoup plus adaptables. Par exemple, les joueurs peuvent maintenant parier l'argent directement d'un compte créditeur. Il leur suffit de demander au casino la création d'une carte plastifiée et personnalisée (elles ont le format d'une carte bancaire). Puis charger cette carte dans l'une des caisses de la salle de jeu. Plus besoin de trimbaler un seau rempli de pièces de monnaie. Pour le joueur, c'est plus facile de garder le compte de ses gains et de ses pertes car tout est inscrit électroniquement sur la carte.

Parmi les joueurs il reste les nostalgiques de la célèbre poignée qui a donné son nom aux bandits manchots. L'électronique fait qu'il est désormais inutile de tirer sur la poignée, on peut tout aussi bien appuyer sur le bouton SPIN. Mais certains préfèrent encore la poignée, pour le charme ou par superstition. Si vous gagnez un jour un gros jackpot en tirant une poignée de machine à sous, je vous garantie que vous n'appuyerez plus jamais sur le bouton !

Pour les fabricants et les propriétaires de machine à sous, un des avantages principaux du système informatique est qu'ils peuvent facilement configurer combien de fois la machine paye. Dans les casinos certaines machines à sous sont configurées pour payer plus, ce sont celles qui sont les plus visibles du public. En effet le fait de voir ces machines payer beaucoup génère un effet d'entraînement et incite les personnes à jouer. Les MAS situées dans les endroits plus discrets du casino payent généralement moins.

Nous vous proposons d'en savoir plus maintenant sur l'origine des bandits manchots ou bien de choisir une salle et commencer à jouer dés maintenant !

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