Comment miser à la roulette ?

Les mises simples

Les mises simples à la roulette se situent de part et d'autre du tableau principal de 28 numéros. Il n'y a pas de mises simples gagnantes pour le zéro (0)ou le double zéro (00). Les différents types de mises simples :

Rouge ou noir

Le joueur mise sur la couleur du numéro qui va sortir. Les jetons sont placés dans les cases marquées d'un losange rouge ou noir, de part et d'autre du tableau. Sur certaines tables ce sont les noms des couleurs qui sont indiqués dans les cases. Il s'agit d'une forme de mise très courante dont les chances se situent à environ 50%. Certains joueurs font l'erreur de croire qu'il y a plus de 50% des chances que le rouge sorte après une série consécutive de parties où seul le noir est sorti. Nous vous suggérons de consulter la section consacrée aux martingales pour mieux comprendre pourquoi cette conception n'est pas logique. Une mise gagnante paie dans un rapport de 1 pour 1.

Pair ou impair

Cette mise s'apparente à la mise rouge ou noir, sauf qu'ici, le joueur mise sur l'éventualité que le chiffre sortant soit pair ou impair. A la roulette, le zéro n'est pas considéré comme un nombre pair. Ainsi comme il y a 36 numéros, les chances d'obtenir un numéro pair ou impair sont égales. Pour faire cette mise, le joueur place ses jetons au centre de l'une ou l'autre des cases indiquant pair ou impair situées de part et d'autre du tableau aux côtés des cases rouge ou noir.

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Passe ou manque

Cette mise permet au joueur de miser sur la sortie d'un numéro situé entre 1 et 18 (passe) ou entre 19 et 36 (manque) Ici encore, il s'agit d'une mise dont les chances sont de 50%. Les mises sont déposées dans les cases latérales correspondantes situées de part et d'autre du tableau.

La colonne

A l'une des extrémités du tableau de 36 numéros se trouvent des cases dans lesquelles est inscrit 2 pour 1. Chaque case est située dans le prolongement imaginaire de l'une des colonnes de numéros du tableau central. Si le numéro obtenu situe parmi ceux de la colonne sur laquelle le joueur a misé, il gagne, et la mise paie 2 pour 1.

La douzaine

Très similaire à la colonne, cette mise s'effectue aussi sur un ensemble de 12 numéros qui sont classés en trois douzaines. Les 12 premiers (1 à 12), les 12 milieu (13 à 24) et les 12 derniers ( 25 à 36). Pour effectuer cette mise, le joueur place ses jetons dans les cases marquées 12 P, 12 M ou 12 D. Cette mise paie 2 pour 1

Après les mises simples, passons maintenant aux mises multiples qui sont plus complexes pour le joueur débutant mais aussi plus passionnantes quand on est un fan inconsidéré de la roulette.

Les mises multiples

Les mises multiples sont faites sur des numéros spécifiques ou certaines combinaisons de numéros. Le total de toutes les mises doit valoir au moins le minimum exigé à la table choisie.

Le numéro plein

Cette mise s'effectue sur un seul numéro à la fois et la mise est payée dans un rapport de 35 pour 1. Ne perdez pas la tête même si vous avez rêvé de ce numéro cette nuit.

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A cheval

Le joueur peut miser sur deux numéros à la fois si ceux-ci sont voisins sur le tableau. La mise est placée à cheval sur la ligne séparant les deux numéros. La mise paie dans un rapport de 17 pour 1 si l'un des deux numéros choisis sort.

La transversale

Cette mise permet au joueur de parier sur trois numéros à la fois en plaçant son jeton à cheval à l'extrémité de la ligne horizontale formée par trois numéros contigus. Par exemple, un joueur qui souhaite miser sur les numéros 1, 2 et 3 placera ses jetons sur la ligne externe de la case du 3. Cette mise paie dans un rapport de 11 pour 1.

Le carré

Ce pari multiple permet de réunir quatre numéros contigus dans une même mise. Le joueur place donc son jeton à l'intersection des quatre numéros. Si l'un ou l'autre des quatre numéros sélectionnés sort, la mise paie 8 pour 1.

La quinte

Cette mise particulière à cinq chiffres n'est possible qu'à la roulette américaine. Pour placer cette mise, le joueur dispose ses jetons à l'intersection du 0 et du 1, sur le coin externe de la case du 1.. Cette mise réunit les numéros 0, 00, 1, 2, 3. Si l'un des ces numéros sort, la mise paie dans un rapport de 6 pour 1. Il s'agit de la plus mauvaise mise à la roulette.

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